Ramino   

Uno dei giochi di carte più diffusi e ricchi di varianti

Ramino, di sicura origine anglosassone, si diffuse in Italia negli anni venti e trenta derivando dal
texano Rummy e sviluppandosi poi, come per tutti i giochi base, in una numerosa serie di varianti.

Le Regole in breve

Ramino si gioca con due mazzi di carte Francesi con i Jolly, distribuendo un certo numero di carte
per ogni giocatore.
Le carte rimanenti, poste a faccia in giù, formano il Tallone.
La prima carta del Tallone, girata accanto a esso, forma il Pozzo degli Scarti.

Scopo di Ramino è ordinare le proprie carte per formare e calare sul tavolo combinazioni di giochi
che permettano di chiudere la mano obbligando l' avversario a pagare il valore delle carte non
combinate ancora in suo possesso.
Queste combinazioni, che devono essere composte di almeno tre carte, sono di due tipi:
Carte delle stesso valore:
- Tris e poker: tre o quattro carte di seme diverso.
Carte dello stesso seme:
- Scala: tre o più carte in sequenza,
- Colore: tutte le carte non in sequenza, senza Jolly
- Ramino: tutte le carte in un' unica sequenza, senza Jolly.

Peculiarità:
- I Jolly possono prendere il posto di qualsiasi carta nei giochi calati.

Svolgimento:
- Il giocatore di turno può prendere la carta superiore del Tallone o quella superiore del Pozzo
  degli Scarti, se può chiudere cala i giochi altrimenti scarta una carta.
- Ogni mano(Smazzata) termina quando un giocatore cala i suoi giochi scartando o no una carta.

Gioca a Ramino contro il computer

Nell' impostare questo gioco ho seguito i princìpi e le
regole di un autorevole libro competente  in  materia:

 

Giochi con le Carte di Benito Carobene

Visita il sito Per realizzarlo ho utilizzato le immagini delle carte della Società
Teodomiro Dal Negro S.p.A. che ne ha autorizzato la riproduzione.

Con questa versione di Ramino potrai:

- giocare con uno o due mazzi di carte, con o senza i Jolly,
- stabilire quante carte distribuire a ogni giocatore (7, 9, 10 o 13),
- giocare "a Punti" o "a Mani" stabilendo il punteggio da raggiungere o il numero delle mani da
  chiudere per vincere la partita,
- scegliere se la chiusura deve essere "a zero", calando tutte le carte, o "ai punti" (5 o 10)
  lasciando nella propria mano una o più carte la cui somma non superi quanto prefissato,
- stabilire se assegnare o no premi a chi chiude la mano,
- scegliere la disposizione delle carte, nella tua mano e nella tua chiusura, crescente o decrescente,
- scegliere se giocare con effetti speciali o no (musica, suoni, rumori ed ...esibizioni del computer),
- definire accuratamente la velocità di movimento delle carte mosse dal computer,
- scegliere il colore o lo sfondo del tavolo da gioco e il dorso del mazzo.

Il computer si occuperà di gestire le partite interrotte (anche nel bel mezzo di una mano!)
e di tenere aggiornata la graduatoria di tutti i suoi sfidanti.

Dopo di ciò non ti resta che giocare e cercare di vincere: ti garantisco che il computer non bara!
E se la cava piuttosto bene ....

Fai ora il download di Ramino e provalo per valutare le sue caratteristiche.
Se ti piacerà potrai acquistarlo direttamente dal gioco.

Per favore, leggi attentamente la pagina "Informazioni acquisto e prezzi".

A.S.D. Burraco
City Club Varese

Scala Quaranta Online
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Save the Children Italia Onlus